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cfl数(CFL数)

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  关于cfl数和CFL数的问题,很多小伙伴都是不知道,接下来和币牛牛Dadaqq.Com网小编往下看cfl数的具体解答吧。   我猜想您问的是残差(residual)。残差里边确实有X-velocity(或y、z-velocity)这三项。   首先,看是否网格质量不好,如果是结构网格,看是否有较大的扭曲,各种前处理软件均有检查扭曲(skewness)的功能,求解器软件里边一般也有,fluent里边是“solve/case check”。如果有较大的扭曲,则用adapt菜单里的volume标示出来,因为扭曲大的往往容易造成体积比较小,也许adapt菜单里有其他的方法可以标记出来,但是我不会用,您可以问问别人。   最好用前处理软件检查,比如用gridgen生成网格的话,可以用examine-skewness-min a(alpha)检查   网格不要过细,过细的话耗散小,收敛非常慢,残差下来得慢   其次 ,检查CFL数是否取得过大,如果一阶计算,最好不要超过3,一般来说如果cfl数(courant number)相对较大,比方说你的cfl数为1,此时残差飘得高(比如未经scale的continuity的值为1000左右或上述文章内容)而且平,那么说明残差已经开始振荡,那么把cfl数调到0.5或以下,则可明显看到未经scale的残差降到几十甚至个位数。   一般选择在GUI界面选择transient,再设定相应的CFL数,时间间隔,和需要计算的物理时间步数和每个物理时间步的子迭代数,就可以进行非定常计算了。   加拿大(职业)橄榄球联合会; 加拿大橄榄球联盟。例句Is it the CFL, ATP, NBDL or MLS?它是加拿大职业橄榄球联赛(CFL)、国际职业网球联合会(ATP)、NBA发展联盟(NBDL)还是美国职业足球大联盟(MLS)?   CFL 双语例句   1.The relation between detonation configuration and mesh size, CFL number was investigated.   研究了用CTVD格式模拟爆轰时,爆轰波结构与网格尺寸、CFL数之间的关系。   2.The effect of existence of CFL softens the EOS and hence changes the properties of the star.   CFL的存在软化了状态方程,因而改变了星体的性质。   3.But if you're just looking to put a green bulb in your favorite table lamp, CFL is the way to go.   如果你的桌子上愿意放一盏绿色环保的灯的话,CFL是你最佳的选择。   4.The overall articles on the CFL2 gene are not been reported currently. This text makes an overview about the expression and the structure of CFL2 gene, protein functions and its role in myopathies.   目前未见对CFL2基因进行全面介绍的文章,因此拟对CFL2基因的表达、结构、蛋白功能及其与肌病相关性方面的研究进展作一综述。   库朗数CFL No = 流速×时间步长/网格宽度,例:uΔt/Δx   流速u 在 时间步长Δt 的时间 流动的距离 与 网格宽度Δx 的 比   一般的算法的安定条件为: 库朗数1   ①、一般首先是改变初值,尝试不同的初始化,事实上好像初始化很关键,对于收敛。②、FLUENT的收敛最基础的是网格的质量,计算的时候看怎样选择CFL数,这个靠经验 ③、首先查找网格问题,如果问题复杂比如多相流问题,与模型、边界、初始条件都有关系。④、有时初始条件和边界条件严重影响收敛性,曾经作过一个计算反反复复,通过修改网格,重新定义初始条件,包括具体的选择的模型,还有老师经常用的方法就是看看哪个因素不收敛,然后寻找和它有关的条件,改变相应参数。就收敛了⑤、A.检查是否哪里设定有误:比方用mm的unit建构的mesh,忘了scale;比方给定的边界条件不合理。B从算至发散前几步,看presure分布,看不出来的话,再算几步, 看看问题大概出在那个区域。C网格,配合第二点作修正,就重建个更漂亮的,或是更粗略的来处理。D再找不出来的话,换个solver。 ⑥、解决的办法是设几个监测点,比如出流或参数变化较大的地方,若这些地方的参数变化很小,就可以认为是收敛了,尽管此时残值曲线还没有降下来。 ⑦、调节松弛因子也能影响收敛,不过代价是收敛速度。上面是关于不收敛的一些解决办法,这几周都在用fluent作冲击换热的计算,最初是用冲击孔的速度初始化时,算了我几天几夜,算了几千步,默认的残差曲线都差不多平了,都在e-5量级了,自己设置的一个监视面却一直变化,最明显看出没收敛的就是冲击孔的气流根本就没有冲下去,每隔1000步我都看一下,这小子就是没有下去的意思。没办法,停下来,网格也改过好几遍,较适用于冲击换热的湍流模型也换了一遍,还是解决不了。最后改初始化了,速度就用默认的,全0,这次才算700多步,就见冲击到底了,收敛当然也就指步可待了。   上述文章内容就是"cfl数"和"CFL数"的详细内容了,希望有帮到您,更多内容查看币牛牛Dadaqq.Com网百科网。

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